<< Index
Переходы
Compositor (DxtCompositor Class)
Наложение прямоугольной области с переднего плана на заданную прямоугольную область фона без изменения оставшейся части фона. Используется для создания разделенного экрана или эффекта "картинка в картинке".
- Width - Ширина конечного прямоугольника в пикселях.
- Height - Высота конечного прямоугольника в пикселях.
- OffsetX - Горизонтальное смещение конечного прямоугольника в пикселях.
- OffsetY - Вертикальное смещение конечного прямоугольника в пикселях.
- SrcWidth - Ширина области источника в пикселях.
- SrcHeight - Высота области источника в пикселях.
- SrcOffsetX - X-координата области источника в пикселях.
- SrcOffsetY - Y-координата области источника в пикселях.
Key (DxtKey Class)
Замещение по ключу на основе RGB, альфа-канала, цветового тона или яркости.
- KeyType - Задает тип ключа. Возможные значения:
- 0. Chroma key (ключ по значению RGB).
- 1. Nonred key (некрасный - синие и зеленые области станут прозрачными).
- 2. Luminance key (яркость).
- 3. Key by alpha value (альфа-канал).
- 4. Key by hue (цветовой тон).
- Invert - Логическое значение определяющее будет ли инверсной заданная операцию по ключу. Если FALSE, пиксели в полученном изображении будут прозрачными по заданному ключу. Если TRUE, операция инвертируется. Применимо к Chroma (RGB), Hue (тон), Luminance (яркость), Nonred (некрасный).
- Hue - Значение цветового тона. Действительный диапазон: 0...360.
- Luminance - Значение яркости. Действительный диапазон: 0...100.
- RGB - Цвет. Это значение представляется в шестнадцатеричном виде 0xRRGGBB, где RR - красная составляющая цвета, GG - зеленая, BB - синяя. (Чистый красный, зеленый и синий соответственно будут 0xFF0000, 0x00FF00 и 0x0000FF). Применимо к Chroma (RGB), Hue (тон).
- Similarity - Диапазон значений цвета, который станет прозрачным.
Чем больше данное значение, тем шире диапазон похожих цветов. Действительный диапазон: 0...100. Применимо к Chroma, Nonred.
SMPTE Wipe (DxtJpeg Class)
Создает любой из стандартных эффектов "вытеснения" (wipe) определенных Обществом Инженеров Кино и Телевидения (SMPTE - Society of Motion Picture and Television Engineers) в документе 258M-1993, за исключением счетверенного видеокадра (quad split).
- BorderColor - Цвет рамки вокруг краев шаблона вытеснения. Шестнадцатеричное число в формате 0xRRGGBB, где RR - красная составляющая цвета, GG - зеленая, BB - синяя. (Т.е. чистый красный, зеленый и синий соответственно 0xFF000, 0x00FF00 и 0x0000FF)
- BorderSoftness - Ширина региона размытия вокруг краев шаблона вытеснения. Нулевое значение означает отсутствие региона размытия.
- BorderWidth - Ширина сплошной рамки вокруг краев шаблона вытеснения. Нулевое значение означает отсутствие рамки.
- MaskName - Если не пустое значение, задает имя JPEG-файла для использования в качестве маски замещения вместо стандартной. Файл должен содержать монохромный градиент 8 бит на пиксель. Градиент используется в качестве маски для определения прогресса вытеснения.
- MaskNum - Стандартный код SMPTE вытеснения определяющий используемый стиль вытеснения. Список кодов и соответствующие им схемы см. в документе SMPTE 258M-1993.
- OffsetX - Смещение начала вытеснения от центра изображения по горизонтали. Действительно только для значений MaskNum от 101 до 131.
- OffsetY - Смещение начала вытеснения от центра изображения по вертикали. Действительно только для значений MaskNum от 101 до 131.
- ReplicateX - Количество повторений шаблона вытеснения по горизонтали. Действительно только для значений MaskNum от 101 до 131.
- ReplicateY - Количество повторений шаблона вытеснения по вертикали. Действительно только для значений MaskNum от 101 до 131.
- ScaleX - Величина, на которую растянуть вытеснение по горизонтали, в процентах от начального значения. Действительно только для значений MaskNum от 101 до 131.
- ScaleY - Величина, на которую растянуть вытеснение по вертикали, в процентах от начального значения. Действительно только для значений MaskNum от 101 до 131.
Wheel
Создает эффект вытеснения наподобие вращающихся спиц колеса.
- Spokes - Количество спиц. Действительный диапазон: 2...20.
DirectX Media Wipe
Создает эффект "вытеснения" (wipe) на основе DirectX Media Wipe.
- GradientSize - Ширина области градиентного перехода между двумя входящими изображениями в процентах от конечного размера. Действительный диапазон: 0.0...1.0.
- WipeStyle - Направление вытеснения. Может быть горизонтальным (0) или вертикальным (1).